和位於平京的總部不一樣。

華絡在橫琴的研發中心,並沒有在混凝土的高樓中。

它坐落在一個獨立的園區。

綠化很好。

周圍沒高樓遮擋,視野開闊,一進門就看到華絡的英文LOGO:HoLoSOFT。

紅色鏤空的字體,非常漂亮。

一個巨大的停車場,停著很多車,旁邊還有幾個籃球場。

研發中心只有四層。

是個寬體建築,雖然並不高,卻很大,有點像四四方方的體育場。

開車的後勤人員介紹:「咱們停車場有一千兩百平、樓里每層都是兩千平米。一樓是音樂工作室和接待大廳,還有咱們的榮譽室;二樓就是遊戲研發,往上是辦公軟體和殺毒。」

「地下是食堂,中午我們可以在這裡吃。」好好姐姐插話。

「好啊。」

蘇清越繞行有興致地說。

下了車,抬頭望望蔚藍的天空。

只覺得心曠神怡,非常解壓。

這要比總部高樓感覺強多了。

往裡走,齊懷瑩迎著大家出來。一見蘇清越,就開玩笑似的板起臉:「你們昨天喝了多少啊?華陽到現在不接電話,他沒事吧?」她問,又以老大姐關切下屬的態度說道:「以後不要那么喝了,耽誤工作。」

往裡走。

齊懷瑩又說:「你們這裡除了好好,都是第一次來咱們橫琴的研發中心吧?我帶你們轉轉,」她說,領大家進入位於一層的榮譽室,「咱們華絡1987年就成立了,到今天已經有十幾年的歷史了。」

她說著,蘇清越率先看到:最受消費者歡迎的殺毒軟體的獎盃。

最受歡迎的辦公軟體。

幾乎是每一年都能獲得,頒發的機構也都非常權威。

接著便是最佳遊戲音樂獎。

單機版的《武俠大世界》,到網絡版的,還有之前華絡的其他遊戲。

從最受歡迎的單機遊戲,到最受歡迎的網絡遊戲。

牆上掛著華絡的歷史,從源起港島到深圳公司成立。

蘇清越這才知道公司的研發中心,最早也不在這裡。

往後看著,他意識到這就是一部成長史,裡面每一步都有著無數的故事。

難怪當年田壘做出《血戰珠江路》這樣的遊戲。

肯定也是有無數歷史的。

遊戲背後很多時候,也代表著製作者的精神世界。

「咱們公司後面一定會越來越強大的,大家要好好乾,公司好了大家都好。」齊懷瑩說,看大家跟著點頭,又帶大家來到二樓。見《武俠大世界》的Logo,便介紹道:「這一層就都是咱們遊戲的研發中心了,《武俠大世界》就在這裡做的。」

她說著?領大家在裡面轉。

蘇清越注意到?這裡的座位間隙更大,吊頂是淺色的?和平京不一樣。

環境很好?沒有很壓抑。

牆上有公司活動時候的照片。

等到了活動的前一天,這裡還要再布置。

要重點突出一些他們感興趣的神秘部門。

比如程序組、數值組、策劃組、測試………

給他們介紹這些部門?分別對一個遊戲的建構起到什麼作用。

美術組會做個活動,讓他們得到一些不是工業定製的禮品。

比如一副手繪的原畫?

蘇清越想著?他們走到東方駿的辦公室門口。

看到他正和別人說話?態度嚴肅。

恢復了蛇爺的威嚴。

沒想打擾他,但東方朝他們招了下手,說道:「你們先去會議室,我馬上召集大家。」又和自己對面的人說:「你去叫一下大家?去大會議室開個會?市場中心的人要給我們做個交流和培訓。」

「好的。」那個人起身。

也是一件格子衫,牛仔褲。

比較瘦,年齡差不多三十歲。

帶個黑框眼鏡,剛要出門,東方駿又在後面囑咐了一句:「讓他們快一點?不要不把這件事當事。」他很嚴肅,後者點點頭?趕忙離開了。

研發中心的會議室很大。

有幾個活動的白板。

他們剛坐下,便有人陸續進來?拿著筆記本。

除了美術組的張方。張方人稱「小芳」,梳辮子?絡腮鬍子。

看著不像程式設計師?也不文靜?像是個流氓導演。

其餘幾個人,一眼望去就覺得是程式設計師。

大家互相介紹。

程序部的陳震、數值的安斌、美術的張方、策劃部的楊繼剛。

現在蘇清越知道了,剛才在東方駿辦公室的是數值策劃安斌。

大家落座,沒過幾分鐘,東方駿也進來了。

沒有什麼可寒暄的,東方駿直奔主題,說清楚了背景,

又道:「這事對公司很重要,每個人都要提起注意。不要以為市場公關不重要,到時候出了問題,是要問責的。而且我們很少出門,對外面也不太了解,正好可以利用這個機會,補補短板。」他最後強調:「研發人員不要只低頭做事,還要抬頭看世界。」

幾個部門的經理,也都認真起來。

接著是蘇清越講話。

從產業未來到公司發展,再到本次活動,目的是讓大家提起注意。

研發人員聽的很認真。

蘇清越又提醒。

到時玩家來訪時,說話的語速要降下來,溫和一些,玩家會更感覺親切。

這之後講完,蘇清越問大家有什麼問題。

程序部門的陳震便笑起來,說:「我們倒是沒什麼問題,但是蛇爺就不好說了。他碰上你說的那種人,給臉色還是其次的,搞不好能罵起來。」

他說著,旁邊的張方插話:「打起來也不是沒有可能。」

眾人瞬間笑起來。

東方駿也不由得撓撓頭。

蘇清越當然知曉,東方駿肯定在工作上不是什麼好脾氣。

那是一種對事不對人的執著和堅持。

是對職業得一種尊重和敬畏。

而且程式設計師通常都會對普通人有智力鄙視。

正要和東方駿說,沒想到後者便先說話了,「我那是在工作上,又不是面對玩家。清越這點你儘管放心,我要是連這個尊重玩家都做不到,以後也不要混了。」他說,又看看陳震:「你小子也不是省油的燈。」

接著蘇清越提出來,每個部門要安排兩個,專門回答問題的人。

「人要機靈。」

「好的,我們去找。」東方駿回應,又對他們說:「你們回去先趕緊落實這個事,如果拿不准可以讓蘇總幫忙參考。」

大家紛紛點頭。

整個會開的很輕鬆。

等到結束,大家離開。

好好姐姐不由得感慨起來,說:「我還頭一次蛇爺這麼和藹可親呢。」

蘇清越給了他個迷之微笑。

中午,大家在單位的地下食堂吃了飯,華陽終於回電話了。

蘇清越讓他下午務必趕到現場。

掛了電話,就和大家繼續吃飯了。

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