魔術II飛彈有二種基本工作方式,即與幻影2000戰鬥機相配合的「聯合方式」和「自主方式」,分別用於攔射與格鬥場合。

在「聯合方式」中,機載的火控系統也是在跟著一起幫助鎖定目標的,基本的步驟也很簡單,飛行員捕獲目標,然後通過機上雷達操縱魔術II的紅外導引頭對準目標,在確認目標的速度與距離均在飛彈發射範圍之內時,瞄準系統便給出發射指令。

這種方式下,因為是機載火控系統的幫助下來引導的,所以,可以避免導引頭無效地觀察整個空域,大大地節省了搜索時間,直接就把導引頭指向目標的方向,同時,因為火控系統的計算迅速,可以讓導引頭比對方先完成鎖定,就可以搶先開火了。

但是,如果是在近距格鬥中,這種方式反而會成為一種拖累,畢竟機載火控系統的反應是需要時間的,同時目標機也是在進行大機動的運動的。

這種時候,飛彈的導引頭在啟動之後,就一直在不停地自動搜索、探測、鎖定和跟蹤目標。這樣,飛行員就不用再為飛彈計算各種射擊諸元了,飛彈一旦鎖定目標,自己就會發出聲音,接著,飛行員隨時都可以發射,按照給出的數據來說,一旦目標出現在飛彈的視場之中,幾乎是在一秒左右的時間裡,飛彈就可以發射了。

相比之下,國內發射一枚霹靂-2,需要準備的步驟太繁瑣了,簡直和用機炮射擊一般的繁瑣,所以,秦風首先想要試射的,就是這種自主方式。

現在,前面的目標機逐漸地飛快,後面的幻影2000戰機拉開了距離,秦風將飛彈完成了激活的準備之後,他駕駛戰機,準備追擊了。

如果尾追攻擊的話,是顯示不出這款飛彈的優勢來的,所以,秦風沒有立刻就追上去,而是首先先轉向,讓開了導引頭的截獲範圍,接著,當目標機轉向的時候,秦風這才開始跟著反向旋轉,直接就可以交叉到對方的內側。

幾乎在機頭轉向之中,耳機內就已經發出了截獲目標的嘟嘟的聲響!

太快了!

秦風簡直都不敢相信,過去的時候,因為飛彈只有2度的搜索角,還是在最後面才有效,所以發射飛彈的機會是很難得的,但是現在,對方是在自己的側面的,僅僅是在這種程度下,自己就有獲得發射飛彈的機會了!

如果是在實戰中,現在他只要按下發射按鈕,機翼下的飛彈就可以射出去了,秦風努力控制住了這種衝動。

接著,幻影F1戰機繼續轉向,消失在了飛彈的視野之中,飛彈再次丟失了目標。

雙方拉開距離之後,開始迎頭飛行了!

迎頭飛行的時候,戰機的紅外輻射很弱,所以在這個時候,機載火控系統的幫助就顯得尤其重要了。

機載雷達跟蹤著目標,火控計算機不斷地解算目標的方向,然後把數據換算成角度,傳輸給飛彈的導引頭,飛彈的導引頭始終瞄準著目標的方向,終於,在距離5公里的時候,耳機里再次傳來了嘟嘟的聲音。

雖然只有五公里,這也是一個很大的進步了,同時,秦風也知道,這種迎頭攔射,是有多方面的因素共同造成的。

飛機機頭方向上,紅外輻射是最小的,導引頭髮現的距離更小,能夠在五公里上鎖定對方,已經是很不錯的了。

同時,在給出的數據中,它最大迎頭髮射距離,卻高達30公里,這又是怎麼回事?

這當然是一個極其理想的情況,對方正在以最高速度向這邊飛過來,而這邊的飛彈也在載機的最大速度下發射,雙方共同飛過這30公里,這樣,就變相地延長了飛彈的發射距離了。

一般的飛彈,迎頭攔截距離都很高,但是實戰中,沒有飛行員敢這麼用。脫靶幾乎是肯定的。

同時,這種距離的時候,飛彈肯定是無法截獲目標的,那就只能是靠戰機的初始數據飛行,一邊飛行,一邊尋找目標,找到了就攻擊,找不到就自爆。

飛彈的各種模式都用過了,接著就是雙方的格鬥對抗了,這個時候,秦風可以自由發揮,想要選擇什麼模式都可以。

「先讓目標機咬住我們的尾巴。」秦風喊道。

不管在什麼時候,咬尾攻擊都不會落伍,這個從空戰時代開始就有的方式,一直貫穿了空戰歷史的全部。

秦風這樣一喊,目標機就飛過來了,很輕鬆地咬住了他的尾巴,接著,秦風打開了發動機的加力,向後拉操作杆,幻影2000戰機咆哮著開始了爬升。

在空戰格鬥中,連續三秒鐘的直線飛行就絕對意味著死亡,所以,秦風一邊向上爬升,一邊同時在不停地轉向,在空中是螺旋上升的。

而後面追擊著他的幻影F1,自然也做得相當到位,跟著在後面螺旋上升,這樣,白色的尾跡在天空中散開,就像是兩隻相互糾纏到一起的蛇一樣。

剪式爬升!

這是空戰機動中最常見的一個動作,這個動作,比拼的就是戰機的基本性能,如果性能不足,那麼就是自尋死路。

當年,在朝鮮戰場上,美國人的F86水平性能出色,而志願軍的米格15垂直機動性能出色,所以,美國人就無可奈何了。

在空戰對抗中,F86想要兜圈子,米格15就會拉升起來,不陪著F86兜圈子,而F86隻能是在水平面內自己玩,他想要找米格15戰鬥,就只能爬升,這一爬升,就中計了,它爬不過米格15.

如果它不爬升,米格15在爬升了之後,又會俯衝下來揍他,美國人對此很惱火。

而一旦有飛行員沉不住氣,和F86陷入水平纏鬥之後,人家轉圈快,幾乎是瞬間就能轉到米格15的屁股後面去。

這也是三代重型機的存在的必要性,重型機的動力充沛,甚至整機推重比超過1,所以,一旦爬升,不會掉速度,可以輕鬆地擺脫對手,輕型機只要一見到重型機爬升,最好的辦法就是趕緊有多遠跑多遠。

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