1.儒生

儒生修行的特色離不開修身、齊家、治國、平天下

修身的基礎是煉心,然後是鍊氣,最後才是煉神。這三個方面可以同時修煉,不是像道家一樣將煉精化氣、鍊氣化神和煉神還虛嚴格分割開來。儒家修行層級劃分的依據有四點,一是良心的感知程度,二是修煉後心臟紋理的緻密程度,三是心中浩然正氣的積累程度,四是心神的凝固程度。

齊家,本遊戲將設定家庭的概念。如果想做儒生,就會出生在有父母的家庭,將來還要娶妻生子,問安盡孝是儒家修行獨有的方式之一。

治國的概念包括建立行會、社團,領導大家殺龍縛虎、建橋鋪路等等。

平天下包括一伙人抵禦外侮,抵禦魔劫等。

儒家的修行可以分為仁義禮智信幾個不同方面。

儒生的升級開始的時侯靠自己修煉,但是由於儒功進展緩慢,所以儒生的功力大都很低。

只有達到亞聖階段,儒生才能將自己積累的儒功轉化為神丹,那時儒生的功力將會驟然增加很多倍。在此之前儒生屬於被欺凌的對象。

儒生的好處是天劫很少,甚至從不會碰到。

魔劫是有可能碰到的,碰到就倒霉了。

2.魔

修魔是一個反常的修行方式。

修魔隨心所欲,唯一的禁忌是不能做好事,否則功力下降。

修魔包括兩方面,一則獨修練魔功(結出的是神丹),二則通過殺人、害人憎長功力(將魔性轉化為神丹)。

修魔不受天劫的制約,但如過街老鼠,人人喊打。

修魔有明修和暗修兩種方式。明修就是說胸前掛個牌子,人人都知道這人是魔;暗修就是裝成好人暗地修魔。兩者的差別是,明修比暗修速度快得多,但很容易被打死。

修魔到達頂點,一旦進入大羅天(前10名),可以允許轉為好人!(增加遊戲趣味性。其難度可以由程序設定)

3.商人

商人積累金錢,通過金錢作好事,轉化為儒功和佛心,也可以買到練功秘笈自己修煉。三者積累到一定程度就可以升級。

商人的存在有利於物資和法器的交換。

同時具備天劫和魔劫,尤其是魔劫比較重。誰讓他錢多呢?

4.和尚

一方面可以自己修煉佛功,一方面可以超度亡靈、勸人行善、渡化魔鬼,積累佛心。救人一命勝造七級浮圖,換救一個魔鬼比殺死他多增加一倍的佛心。

佛心包括戒、定、慧三層境界(具體請看修改版第81章)。

天劫極少,魔劫很多,能不能戰勝魔劫要看個人修為。

5.道士

一方面修神丹,一方面除魔衛道積累佛心。

天劫比較重,一旦佛心與神丹之比小於1比5(數字可調),天劫就會降臨。

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