呼。

肌肉短暫放鬆,立馬就有一股疲憊感湧上心頭。

賽後面板。

阿水看著對面比他高了2倍多的輸出傷害,一言不發的回到後台。

尤其腦子裡冒出最後兩波團戰的碎片。

阿水很難平靜的躺在軟椅上。

呼。

「rng——」

現場rng粉絲大聲高呼,為主隊追回比分,歡呼不已。

「mvp果然給到烏茲使用的卡莎,9-1-3的完美戰績,輸出傷害3萬7,團隊占比33.2%,在最後的一波中路大團,逆勢完成收割。」

「那個飛過去躲青鋼影第二個e的鏡頭,有點讓我想到f6通道的五殺vn,同樣是打ig,雖然這支ig跟那支ig的人員配置不太相同,但有一點很類似,那就是烏茲把ad玩出了刺客的風采,騰挪轉移間,找到破局解法。」

「下把ig選邊,根據消息,他們選擇了紅色方。」米勒先把從導播那裡收到的消息通知給觀眾,然後發表評論,「我感覺,卡莎這個點,ig得考慮,給它上個ban位——

ig的ban位其實沒那麼緊張,你看他第一輪ban的英雄,奧恩我們就不說了,坦克上單第一順位,尊重一下能理解,方便theshy打優勢嗎,但其實泰坦、加里奧包括女警,我覺得可以放出來。」

這版本大核ad能出的不多,沒了卡莎,只剩大嘴、維魯斯,霞,小炮要往後挪一挪。

rng奪冠帶來的負面後果之一,就是百分百小炮速推,給砍了,前期爆發降低不說,e對防禦塔的傷害還減了三分之一,這對小炮玩家來說,算是2刀砍在大動脈上。

換句話說。

沒了卡莎,能搭的組合更好針對。

秦明不清楚這一點嗎?

他清楚。

他不是沒見過烏茲玩其他ad的模樣,只是他想嘗試對付卡莎,想試試燙手的卡莎體系。

說白了。

秦明想來點強度。

畢竟ig如果能去到msi,其他隊伍可沒這種味道的卡莎,那種孤注一擲,迎難而上,真正成就卡莎上限的味道。

這英雄只是順風玩,根本不需要做這麼多事。

而掏卡莎的話,其他戰隊一定有針對手段。

恰恰只有逆境,才能逼出rng對這英雄的理解。

樂觀一點的看,起碼知道逆風搶時間差的打法,適合拖延推進嘛。

如果被別人針對,ig又不是不能學。

再樂觀一點。

那就是香鍋打得越來越急了。

嗯,這是他的風格,遇到不太好對付的隊伍,他會很拼,另外,秦明得提醒一下他的隊員,當情況變成由守轉推進時,必須時刻警惕被rng強開——

最後2波開團方式只能說一模一樣,都是占中回推,rng提前埋伏,然後中路強開逼回防。

說起來。

這還是秦明教給rng的內容。

過去,rng唯一不舒服的就是對手運營磨嘰,於是,秦明開發了很多套找機會的方式,主要的戰術特點,集中在搶時間差和抓技能cd。

「各位,下把我們紅方,我們能再拿到一分。」

秦明根本沒去糾結上一把的失利。

他說得那麼輕鬆,隊員們感受到這樣的情緒,心情慢慢平復下來。

「打了兩把,準備好的5v5里,rng比我們的配合更流暢,這沒什麼不好意思的。

但我們也有我們的優勢,那就是小規模團戰能先發動,而且上路這條線,zoom打得很保守,當然,他沒那麼好對付。

我們上野領先2把,但沒有把上路這條線打垮過。

所以,我在思考一個問題,你說,他們會不會覺得我們第三局會把康特位留給上單?」

「肯定啊。」

沒人反駁寧。

連rookie也知道,上單康特更能打出價值。

還是那句話,上路線長,theshy很容易依賴bp優勢,拿捏對手,進而有利先鋒。

「這就是我們可以利用的點。」

秦明想的越來越清晰,「鱷魚、納爾、船長、凱南、塞恩、酒桶(奧恩默認ban),大機率先手考慮這幾個,首輪,我們ban個卡莎,再ban個塞恩,讓對面猶豫我們會拿什麼陣容,然後我們這樣……」

隊員們一邊聽一邊點頭。

覺得推演內容很可能發生。

秦明最後囑咐道:「對面肯定要解圍上路不讓我們滾大上野優勢,這把,我們就不圍攻上側,戰術關鍵放到中野,更側重野區。」

他看向寧,「怎麼配合不用我多說,把訓練賽的東西打出來。」

阿水打起精神道:「守線有我。」

「嗯,不出意外,ban掉塞恩放加里奧,他們大機率會考慮搭配夢魘或者皇子,然後下路拿個跟著收割的炮台,如果是這樣,我們就牽扯他們精力,逼迫他們做事,做到比上把的攻防回合更多、更快。」

秦明肯定道:「這把我們中路有推線權,中路活了,兩翼應該能持續施壓。」

「上場吧,把2:1給我帶回來。」

隊員們鬥志滿滿,準備奪回一分。

從心理層面來看,這場失利並沒有對他的隊員造成太大影響,可能唯一波動比較大的只有阿水。

比賽是他們打得,他們很清楚香鍋狀態不算好,因為線上壓力就是會影響野區。

另一個,主教練給出的引導方案看起來很有可實行。

最後,隊員們覺得紅方ban掉卡莎,團戰不會出現這麼多變數。

沒變數,rng憑什麼贏?

這是ig驕傲的地方。他們沒有一局是對線輸過rng,不管怎樣,他們都有接團的底氣。

……

「歡迎回來春決第三小局的直播現場,目前雙方1:1戰平,而ig在上把失利之後,同rng一樣,主動選了紅方。」

「是的,紅方成了本局bo5爭搶的點。」記得說道:「rng拿紅方,是想看清楚ig陣容全貌,然後考慮補什麼英雄,而ig拿紅方的理由很簡單,我這邊上單theshy,這個id就值個紅方。」

一陣上單,上路單殺王,換血激進,越塔乾脆利落。

任誰看了這2小局,都會覺得ig會押寶上單,準確來說,是上路優勢輻射打野,寧只需要常來上路靠,rng上半部就是會偏被動。

「烏茲表情很嚴肅,上把逆風翻盤,但看起來不見多少笑容。」

鏡頭下。

烏茲默默活動手腕。

倒不是贏了不開心,而是如解說討論的那樣,烏茲自認為ig拿紅方,他很難影響上半部對抗,而且第一把那個吸血鬼,給了他很大壓力。

這些,才是他表情嚴肅的原因。

因為烏茲知道,他們的ban位變不了,傑斯、吸血鬼、卡爾瑪,都不敢放。

進入bp。

三位解說精神一振。

「rng還是老三樣,傑斯、吸血鬼、卡爾瑪,而ig如米勒老師建議的那樣,第二手就ban了卡莎。」

奧恩、卡莎,第三手塞恩。

「有點意思啊,這手塞恩ban的,是不想讓小虎對線賴皮?」

「雙恩都沒了,不過相對應的,加里奧大嘴皇子,都放了出來。」

「看怎麼選吧,rng要不要一搶加里奧?」

當然不肯。

沒看出陣容傾向之前,小虎心裡清楚自己對線跟rookie比起來,偏向軟肋。

去年他怎麼贏rookie的?

賴線和團隊。

想賴皮,肯定不能早早先出英雄,因為這版本,加里奧會被佐伊折磨,不像過去,ban個辛德拉感覺就能先出加里奧了(敢拿盧錫安走中的,畢竟極少數)。

「一搶,幫小明拿英雄,選了泰坦!」

不是搶,就是ban,到了第三把,rng來搶鎖頭,尤其是配合熟練度方面,他們不覺得先出有問題。

跟主教練預測的一樣。

上中都得看看風向,能一搶的無非就是野輔,除非烏茲這把想玩ez混混。

但。

怎麼可能呢。

打ig選ez,意味著三路對抗都不夠主動,風險承擔不要太高,萬一被爆,救都救不回——又不是打kz,搶個ez就能讓kz下半部徹底抓瞎。

秦明反手拿出冰女、女坦。

「冰女?沙皇還在外面吧。我感覺rookie上把沙皇其實打得挺不錯的,只能說rng太會打團了。」

澤元有點質疑這個選項。

因為第一把已經試驗過,冰女中後期過於工具人,會導致ad輸出任務加重。

澤元就一個意思,id是rookie,整個冰女啥意思?

白色月牙也在思考這一點:pike冰女是想把球交給阿水?自信下路能打壓制?

「ad先別出,小虎,你拿沙皇怎麼樣?帶個凈化,它不好對你動手。」

小虎猶豫道:「我拿沙皇?會不會太后期了。」

秦明再等rng做出抉擇。

好打冰女的英雄不多,妖姬、沙皇、佐伊和一些同樣工具人的中單,比如烏鴉、塞恩,但這些英雄里,一部分太新了,一部分太吃熟練度,一部分根本不是小虎的菜。

我出題了,你怎麼選呢?

秦明饒有興致的等待答案。

「加里奧嗎?」

「還是加里奧啊。」

「這樣的話,加里奧推不過冰女吧,不過到六之後能跟上冰女的節奏。」

果然工具中單。

「小虎沒拿沙皇。」

missing驚訝之餘,對自家教練很是欽佩。

「這把我c。」寧裝比道。

「寧在笑,他好像很高興。」

鏡頭裡。

選手的一舉一動都會被投放到螢幕。

一部分人看不慣寧的「嘴臉」。

罵聲中,rng補出加里奧、夢魘,秦明三樓拿炸彈人!

「嚓,又不跟我交流。」

烏茲很鬱悶。

炸彈人、女坦組合,s6蛇隊就拿過,這手一掏,小明直接道:「還得加強先手,不然會被炸彈人噁心。他們就是方便炸彈人消耗,血線一低,冰女、女坦銜接大招,我們很容易打團少人。」

「得小心他們拿巨魔打野,秦教很喜歡搭巨魔炸彈人,用冰柱增加炸彈人q的命中率,而且吸屬性能快速集火第一波強開人員。」

ig陣容傾向初步暴露。

小明熟悉這套陣容體系。

防炸彈人就2點,一,下路追求線殺,這是最好的方式,炸彈人廢掉,傷害刮痧,二,開團快准狠,不求瞬殺後排,但得讓對面不好拉扯。

進入第二輪。

左邊ban掉巨魔、青鋼影,右邊封鎖凱南、酒桶。

白色月牙正奇怪ig為什麼這麼針對反手進場英雄,右邊四樓,秒鎖趙信。

「趙信?!!」

「亮大招?寧還有這一手?」

全場驚訝。

「還得是beggin教練,在他手裡,新英雄老英雄,都能玩出不一樣的味道。」

澤元興奮道:「我只能說很期待寧的發揮,因為從強度上來看,夢魘野區單挑能力一直不弱,但它打不過趙信。

有句話怎麼說來著,一級船長二級信三級鱷魚要你命,這把,香鍋有點壓力啊,誰能想到ig會掏趙信來打夢魘,讓中輔負責第一波進場。」

定位有所調整。

跟前二把保rookie發育不一樣,這把,趙信是要吃肉的,冰女才是輔助。

更關鍵的地方在於,夢魘體系要求香鍋在野區有一定主動,這是英雄特性決定的事。

「得來個靈活點的,霞或者ez。」

烏茲皺眉:這倆輸出不穩定啊,都是副c,「不好,太缺傷害了,一衝就散。」

「上路怎麼出?他們捏著康特位。」

bp帶來的壓力有點大。

白色月牙沒想到ig會這麼變,尤其是首輪加次輪,很針對上路防gank屬性和團戰反開,讓人不知不覺掉入了陷阱。

現在好了。

想威脅炸彈人,陣容不能「軟」,但想沖的話,他們很依賴夢魘關燈、加里奧跳大,換言之,香鍋不能接受太多的對位劣勢。

難受。

被算計的很難受。

一手趙信一手冰女,搞得中野碰撞處於下風。

與之相比。

ig隊員正在討論前期開野。

同教練設計的那樣。

不管烏茲補什麼,都一定會牽動他們的打法。

如果非要大核,rookie清線抓下,幫助炸彈人磨塔,如果從心自保,那就沖夢魘,逼迫rng做事。

「這手趙信拿得有點神來之筆,夢魘加里奧前期不好配合,兩個都是到六質變的英雄,而趙信算是極少數能夠入侵夢魘野區主打強勢的英雄。它能放大rng中野組合沒到六前的割裂感。」

最終。

烏茲大膽選下維魯斯,zoom補出鱷魚。

「打鱷魚的話,theshy會拿什麼?」

右側第五手,鎖定納爾。

rng再度陷入思維陷阱。

他們對theshy的忌憚,潛意識變成必須考慮對線強度,整個陣容拿下來過於追求曲線。

「拿了維魯斯,那就給他們下路上上套餐。」秦明對寧說道:「這把你舞台很大。」

寧信心滿滿的點出強攻,「看我表演就行了!」

囑咐完這句話。

秦明去跟白色月牙握手。

兩邊陣容如下:

rng(藍)泰坦、加里奧、夢魘、維魯斯、鱷魚

ig(紅)冰女、女坦、炸彈人、趙信、納爾

單從陣容來看,rng更暴力,追求三路過渡中期強開,後期讓位維魯斯,ig則是六級前中野對抗小無敵,納爾正常邊帶比鱷魚舒服。

用澤元的話來講,那就是兩隊沒有在大方向上變動太多,rng依舊追求5v5,ig依舊追求小規模團戰和強調經濟優勢進入轉線期。

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