第98章 .崗哨綠洲的要塞(萬字求首訂)

法提斯很快回來,後面跟著蘇諾來的隊伍。

200名農民當中,是5輛滿載物資馬車,篷布下滿滿當當的堆放著麻袋,是他們在蘇諾採購的穀物、風乾肉和臘腸,都是方便儲存的食物。

來到崗哨綠洲,都好奇的打量著這座小小的綠洲。

不過,隨行的50名斯瓦迪亞步兵則鎮靜的多,列成隊形,筆直的站立。

這些都是經歷過多次戰役的優秀戰士。

看裝備就能知道。

人人都穿著與重騎兵類似的步兵鏈甲,頭戴平頂盔,但專職步戰搏殺的他們沒有裝備披風,反而是在亞麻長袍內,步兵鏈甲的外面多套了層鑲釘皮甲,用來防止遠程羽箭刺穿甲片,以及近距離敵人的刀砍劍擊,就單憑防禦的確稱得上是重步兵。

斯瓦迪亞部隊的作戰序列中,他們的作用就是硬抗敵人部隊,維持陣線穩定。

平舉套在左臂上鐵邊嵌釘的厚重扇形盾,緊握鐵匠們精心打造的手半劍,在重騎兵們鋪天蓋地的衝鋒前,他們就是牢牢堅守防線的可靠保證。

康德滿意的看著這些經過跋涉,精氣神依舊高昂的斯瓦迪亞步兵。

「讓人值得肯定的精銳。」康德暗自點頭。

而就當擁有新增的這50名斯瓦迪亞步兵後,崗哨綠洲的部隊已經基本成型。

以50名步兵,41名輕步兵組成的步兵陣列,20名瑞文斯頓遊俠組成的弓箭手陣列,以及46名斯瓦迪亞重騎兵,外加隨時可招募的沙漠強盜這種輕騎兵,完全稱得上是標準作戰的序列。

雖然目前的部隊依舊是200人左右。

但真實戰鬥力比起康德以低級兵打天下的時候,超出豈止十倍!

「法提斯。」康德開口。

已經恢復堅毅的法提斯快步過來:「大人,請吩咐。」

康德微笑,看著他臉上消失的悲戚,點頭道:「那就由你來帶隊,熟悉我們現在的環境,如果遇到企圖偷襲的豺狼人,你自己負責指揮作戰。」

「明白,康德大人。」

法提斯點頭,沒有絲毫猶豫就接過指揮權。

收到父親來信的他,就仿佛是經過了一場徹底的蛻變,成功蛻變為真正的貴族騎士,自幼經過嚴格培養,在大陸艱辛磨練過,能獨當一面的軍事統領。

法提斯召集崗哨綠洲內的部隊,同時將這50名斯瓦迪亞步兵編入序列,帶隊出發。

能讓法提斯統領部隊,是康德對他的信任和肯定。

同時也是康德對法提斯的培養與期盼,畢竟康德明白自己雖然能指揮小股部隊,但隨著部隊數量的極具增加,專業的指揮人才對於部隊的掌控則更有效果。

隨著步伐邁進,金屬的甲片碰撞,猶如清脆的風鈴。

康德微微迷醉。

這是戰爭的輕聲呢喃,來自實力的別樣展示。

睜開眼睛,康德看著還在好奇打量著這裡的200名農民,臉上露出微笑:「好了,我親愛的領民們,現在到了忙碌的時候,你們會得到自己的工作及房屋,會在這生活的很好。」

「萬歲,領主大人。」

這些農民們頓時歡呼,放棄蘇諾而來到這,他們為的就是更好的未來。

當然,新來的首個工作,就是將帶來的物資全部搬運到儲藏室。

50袋風乾肉和50袋臘腸,這種耐儲存而又美味,能快速補充體力的肉食可是好東西,尤其是臘腸,吃慣了風乾肉的康德,都忍不住想品嘗這種美味。

「把這200袋穀物全部搬到磨坊去。」

康德指揮著農民們工作,指著東南方的倉庫道:「那裡有穀物倉庫。」

「是的大人。」農民們頓時盡職盡責的忙碌起來。

東南邊單獨建立在沙地上的磨坊,經過工人們這些天的努力,已經到了收尾階段,而儲存穀物和麵粉的倉庫,也作為附帶建築修建起來。

不過磨坊的樣式與斯瓦迪亞王國常見的風力和水力磨坊不同。

這是薩蘭德蘇丹國常見的畜力磨坊。

雖然比起風力磨坊和水力磨坊,畜力磨坊的效率低下。

但畜力磨坊卻不受地形限制,無需建立在河水旁或多風的山口間。

對此康德明白,系統肯定考慮了那倫沙漠缺水和缺風的環境,否則真的出現那兩種磨坊,那可真的就要尷尬了。

一袋袋穀物運送過去。

建築工人們也幫忙搭手,就在剛才,隨著最後的木板敲定,磨坊已經完成。

包括圍牆。

用磚塊大小的石頭砌起的半米高石牆,圍繞椰棗樹林和麥田整體砌成。

這是康德的無奈之舉。

圍牆的意義不大,性價比算是最低級的建築。

如果不是康德為了整個村莊的升級,根本不會考慮修建這個建築物,白白浪費第納爾。

甚至康德已經決定。

只要村莊升級完成,就會立刻扒掉這些圍牆。

那倫沙漠沒有什麼野獸,半米高的圍牆也擋不住真正想翻過來的豺狼人,與其是阻礙康德的部隊抵擋豺狼人的偷襲,妨礙戰術進攻,還不如全部拆掉。

畢竟以後的康德,還要繼續發展農業,也不能讓圍牆束縛住土地和空間。

「大人。」

安置完馬匹和物資的馬尼德走過過來。

「嗯。」康德扭頭看去:「什麼事。」

「之前聽法提斯的說法,我們的鹽礦…又被豺狼人占據了?」

馬尼德眉頭微皺。

這關乎今後食鹽貿易的展開,若是無法如期將食鹽送到堅石隘口,估計那個看似平和,實際上性格惡劣的迪倫男爵,又要悍然翻臉了。

「沒錯。」

康德點頭,沒有否認,只是眉頭稍皺道:「不是什麼大問題。」

「我想,應該快些解決這個問題。」馬尼德告誡道:「商業雖然需要技巧,但這種技巧絕非狡詐和哄騙,而是誠信。」

「這個道理我明白。」

康德微嘆,扭頭看著北邊的沙漠,眉頭更皺。

已經被擊潰打散的豺狼人竟然還敢來騷擾他,甚至又占據了鹽礦和部落廢墟,真是讓他感覺這群傢伙吃了狼心豹子膽,膽子真的大得很。

「重複清理一遍就好。」康德冷哼一聲,眸子裡滿是殺意。

康德對那些小股的豺狼人,根本毫不在意。

已經被徹底擊潰,連部落都被焚燒殆盡後,那倫沙漠的豺狼人已經稱不上是對手。

現在的偷襲只不過是臨死前的最後掙扎。

甚至都造不成多大威脅。

由於法提斯留守崗哨綠洲,日夜謹慎的防禦周邊沙丘,根本就是將被擊潰後的豺狼人重新屠戮一遍,讓這些散落在沙漠中沒了部落的可憐蟲,去冥界與它們的親人團聚。

或許會有豺狼人回去,在部落的廢墟處,借著水井的淡水重新形成聚集地。

但康德的掃蕩,將會重新開始。

這一次將不會是帶領低級步兵,可能有著戰敗的危險進行冒險突襲,而是貨真價實的騎兵衝擊,徹底將豺狼人再次擊潰。

將這些低等的未開化的野獸種族,絞殺在那倫沙漠之間。

因為康德已經鳥槍換炮,他的部隊同樣升級完畢,而且有能力招募一隻純騎兵部隊。

「使用卡片。」

康德心念微動。

腦海中原本還在漂浮著的金色卡片,瞬間隨著康德的意念而化為粉末。

這是完成「法提斯的家信」這個臨時任務所獲得的獎勵。

【募兵翻倍(恆定)】

就是這個任務獎勵,在康德看來,就是快速招募純騎兵部隊的原因,沒有之一,他就能靠著這個金色的卡片,在短時間內完成騎兵部隊的建設。

【叮…系統提示】

【請選擇恆定建築:執政廳/沙漠強盜營地】

系統給出提示。

康德根本不加猶豫,沉聲道:「沙漠強盜營地。」

【叮…系統提示】

【恆定成功,該建築物募兵效果翻倍。】

【沙漠強盜營地,目前募兵數量為每周20名沙漠強盜。】

系統對話框彈出,繼而在視網膜中隱去。

康德微微握拳:「就是這樣。」

因為就當他打開沙漠強盜營地的招募介面時,曾經已經顯示為「可招募10/10名沙漠強盜」的介面,現在已經改變為「可招募10/20名沙漠強盜」的數量顯示。

「招募10名沙漠強盜。」

今天已經到了周末,康德不會浪費這10個名額。

付出300第納爾後,10名沙漠強盜立刻牽著沙漠馬在營地中走出,雖然身上的武器裝備已經嚴重落後,在斯瓦迪亞重騎兵的旁邊顯得無比單薄和可憐,但作為積年悍匪的氣質,卻仍舊保留,仿佛隨時都能暴走的恐怖匪徒。

這些沙漠強盜,本就是來無影去無蹤,以戰術轉移和突進為優勢的輕騎兵。

但康德依舊要進行少許改變。

「使用軍配卡片。」

眼中視網膜上,對話框重新彈出,康德選定。

數據流瞬間開始蔓延,而就在這些沙漠強盜的腰間,原本作為近戰武器的凸緣錘,這時候卻憑空消失,重新出現的,則是薩蘭德人慣用的彎刀。

這是真正的制式武器,而不是價格低廉易於量產的凸緣錘。

堅石隘口外,殲滅那兩波心懷鬼胎的敵人所獲得的任務獎勵。

剛好進行完美搭配。

「完成了。」康德看著那腰間流線型的彎刀,嘴角翹起微笑。

5名薩蘭德騎手帶隊20名沙漠強盜,用長矛和彎刀橫掃周圍沙丘間隱藏的豺狼人,絕對沒有半點問題,哪怕是敵人數量或許很多,用標槍遠程消耗,勾引,分割敵人,繼而殲滅它們,都是這些沙漠種族的拿手好戲。

這種戰術是庫吉特人的拿手好戲。

但來自沙漠的薩蘭德人與草原上的庫吉特人開戰時,同樣學會了這種戰術。

只不過有所區別。

庫吉特人善用弓箭騎射騷擾敵人,將敵人騷擾到筋疲力盡時才集中力量發起進攻。而薩蘭德人則更熱衷於破壞力強悍的短標槍,直接讓敵人吃大虧,悍然借著敵人的膽怯心理展開衝鋒,將敵人徹底擊潰。

這是兩個民族間不同特性所表現出的不同戰術。

沒有好與壞,只有適不適合。

薩蘭德人騎得是沙漠馬,蹄子較寬身體勻稱,體格又較為壯碩,但耐力較差,是適合直接沖陣而不是遊走的馬種,薩蘭德馬就是沙漠馬經過仔細培育後的軍馬。

因此薩蘭德人短標槍投擲,瞬間破壞敵人陣線,策馬夾槍衝鋒,產生的效果極好。

在那倫沙漠,康德當然採用這些沙漠民族的戰術。

這是先輩們積累下來的經驗。

就如同今後的戰爭,康德的斯瓦迪亞部隊完美列陣,但這些薩蘭德人組成的沙漠強盜,則如同蒼蠅般騷擾敵人的兩翼和後方,一旦敵人露出破綻,那麼迎接他們的,就是徹徹底底的死亡,因為斯瓦迪亞重騎兵組成的泄洪,能摧毀面前的一切部隊。

「接下來就是等待了。」

康德心中微微盤算。

所有的建築物今天將會全部修建完畢,達到系統允許升級「德瑞赫姆」這個村莊的升級標準後,康德將會直接選擇升級。

那將是嶄新的開始,而非如今的村莊。

例如康德打算升級的要塞。

任何勢力從弱小走向強大時,都伴隨著一系列的搏殺和爭鬥。

何況這是拳頭硬就代表正義的世界。

掌握強悍的軍事實力才能確保自身的安全,康德不可能在前期將所有資源全部傾斜到經濟發展為主,他事先確定的路線,就是軍事發展優先。

同樣可以稱呼康德的發展路線為,窮兵黷武。

沒錯,窮兵黷武。

在康德看來這並不是什麼貶義詞,而是實力增長最快,效果最好,見效最短的方式。

有了軍事實力,那就代表拳頭硬。

只要拳頭硬了,別人不敢輕易侵犯,那麼康德就能放心的發展經濟。

這些部隊都是系統招募而來,恆定忠誠於康德,根本不存在形成軍事利益團體,反對康德進行經濟發展,只會無條件的支持。

康德微微扭頭。

天上的太陽已經來到頭頂,散發著無與倫比的熱量。

時間快要到達正午了。

深深吸了口氣,康德的臉色平靜,但眸子中卻帶著幾分自得。

掃過崗哨綠洲。

「如日東升。」

康德心中感慨。

這是他已經小有規模的村莊,輝煌未來的基石。

………………

黑暗在凝聚,似是竭盡全力在遏制那束黎明之光。

但隨著驕陽最終成型,黑暗在光明面前如破旗般不堪,短短片刻,無數的光芒刺穿黑暗,驅散了夜色,讓屬於白日的黎明到來了。

康德睜開眼,窗外的天色還稍有暗意。

搖搖頭,他的精神很快恢復,掀開羊毛毯穿上衣服,康德便開門走下樓去。

「康德大人。」

現在守在一樓的衛兵,已經換成了更擅步戰的斯瓦迪亞步兵。

看到康德出來,紛紛精神抖擻的停止胸膛致敬問好。

「嗯。」康德點頭回應。

坐在大廳的木桌上,廚房內的農民在準備早餐。

依舊是全部人員的食物份額,需要較早的準備,對此康德見怪不怪,只是扭頭對充當衛兵的斯瓦迪亞步兵問道:「昨晚有沒有發現異常?」

「康德大人,一切安全。」

斯瓦迪亞步兵斬釘截鐵的回應。

「很不錯。」康德點頭,嘴角也帶了幾分笑意。

今早凌晨之後,康德借著沙漠強盜營地刷新招募的時間段,率先花費600第納爾直接招募了20名沙漠強盜,直接組成了40人的輕騎兵隊。

康德沒讓他們閒著,反而安排了任務。

由5名薩蘭德騎手帶領,趁著夜色清掃崗哨綠洲周邊的沙丘,現在看來效果斐然。

「沒有豺狼人襲擊嗎?」康德還是問了一句。

「沒有。」

斯瓦迪亞步兵回答,而且補充道:「絕對安全,村莊周邊沒有發現任何豺狼人的蹤跡。」

「不錯。」康德滿意的笑著。

輕騎兵的作用可不止是騷擾敵人陣線,打擊敵人的補給線。

對反偵察、反偷襲、反滲透之類的戰術,也能活學活用,相當方便快捷高效,有時候比單純用來摧毀敵人陣列的重騎兵都有用的多。

不過康德還是有些可惜的搖頭。

讓沙漠強盜們組成騎兵隊,清理沙丘周邊的時候,也曾經告訴他們,如果能俘虜豺狼人,那就儘量俘虜,畢竟這些傢伙還能賣給這個月即將到來的日瓦丁商隊。

至於換掉凸緣錘,康德則並不惋惜。

這種鈍擊武器,在遊戲中的確能強制擊暈敵人,獲得大量俘虜。

可在這現實世界,被沙漠強盜們借著馬速錘中的腦袋,基本上就像是錘開的西瓜那樣,被砸的頭骨骨折凹進去還好說,大部分可都是直接腦漿迸飛,讓整個腦袋都四分五裂,別說是擊暈,那副倒霉催的樣子簡直就是不忍直視。

這也是康德讓他們換裝彎刀的原因。

都是殺人,鋒利的彎刀划過,比起攻擊距離較短的凸緣錘可要強得多。

康德到也不在意。

能俘虜豺狼人就俘虜,不行就全部幹掉,沒有硬性指標。

現在還是以崗哨綠洲的發展為重,區區豺狼人,全部殺掉沒有半點問題。

坐在執政廳內。

陽光變得濃郁,黑夜已經徹底消散,屬於白天的時間到來。

而康德在等待。

系統也相當體貼的彈出對話框。

【叮…隨著初升的太陽,新的一周開始了。】

【收入:您在德赫瑞姆(村莊)收取稅金200第納爾。】

【支出:您給部隊全員支出工資4766第納爾】

【財政概括:主要收入為:「德瑞赫姆」內收取平民200第納爾人頭稅,無商人納稅,無工廠納稅,收入手段嚴重匱乏。主要支出為軍費:斯瓦迪亞輕步兵369第納爾、斯瓦迪亞步兵800第納爾、斯瓦迪亞重騎兵1472第納爾、薩蘭德騎手145第納爾、沙漠強盜240第納爾、瑞文斯頓遊俠1540第納爾。法提斯100第納爾、馬尼德100第納爾。】

這是每周的收支簡報。

康德的目光掃過視網膜的財政概括,和他所預先計算的差不多。

窮兵黷武的劣勢之一,就是軍費開支會消耗大半存款。

但康德不在乎。

目前確定好目前軍事優先的發展道路,他自然不會更改。

在這個世界上,散落的豺狼人到處都是,不說那倫沙漠深處,就說桑瓦亞山脈當中的豺狼人部落也不少,抓捕些換做第納爾,真的是簡單輕鬆。

查看完財政之後,康德的眸子閃出精芒。

接下來才是他要做的。

不過在此之前,康德還要做好完全的準備。

微微沉吟,康德抬頭對門口的衛兵吩咐道:「傳達命令,要求法提斯儘快集結斯瓦迪亞部隊,於崗哨綠洲內進行布防,馬尼德作為副手協助。」

「明白,大人。」衛兵立刻回應,行禮後快步離開。

沒有多久。

執政廳外頓時出現嘈雜的腳步聲,同時還有馬嘶聲響起。

康德的命令傳達下去,所有斯瓦迪亞的部隊開始集結待命。

這是目前康德擁有的最強的軍事實力,這股強大的力量,甚至是當初的那個豺狼人部落,估計都要為之顫抖,根本不敢輕易冒犯。

41名斯瓦迪亞輕步兵,50名斯瓦迪亞步兵。

46名斯瓦迪亞重騎兵,20名瑞文斯頓遊俠。

以及還在外側沙漠中遊蕩,以5名薩蘭德騎手,40名沙漠強盜組成的輕騎兵隊。

整體202人所組成的強悍精銳。

沒有任何水分,全部都是能直接投入戰場進行廝殺的高級兵。

其中最低級的兵種,都是全身套著步兵鎖子甲的斯瓦迪亞輕步兵,頭戴步兵尖盔,手持厚扇形盾、重長矛,腰間還配備日耳曼的標準士兵。

康德認為萬無一失。

崗哨綠洲現在是安全的。

同樣是升級的好時候。

而康德的思維,也直截了當的溝通系統,選擇了腦海中的那張金色卡片。

「升級。」

康德確定,腦海中那張帶著金光的卡片瞬間粉碎。

玄奧的偉力降臨。

曾經被拒絕的升級請求,現在重新出現在了康德的視網膜上。

為了能看清楚上面的對話框,康德閉上眼睛。

【叮…系統提示】

【目前村莊「德瑞赫姆」設備完善,允許升級。】

【是/否進行升級。】

系統給出選擇,但康德在這時候,又怎麼會猶豫。

深深吸了口氣,康德肯定的道:「升級。」

詞彙代表肯定,康德的語氣同樣肯定。

那已經散為碎芒的金光瞬間化為數據流,隨著康德的意念而出現在外界。

整個執政廳都被包裹。

大量的數據鏈開始纏繞,神秘而玄奧的存在正在降臨。

仿佛打破了某種晶壁,溝通了兩種規則,處於執政廳當中的康德也如同化身為這股玄奧而神秘的力量,開始對這執政廳進行改造。

以及注入新的規則。

【叮…系統提示】

【村莊達到升級標準,本次升級擁有兩種模式可供選擇。】

【1要塞(軍事)/2城鎮(經濟)】

【請合理根據目前形勢做出選擇,確定後將無法更改。】

系統對話框在康德眸子中彈出。

康德脫離那玄奧的力量。

微微咽了口吐沫,他做出選擇:「要塞。」

【叮…系統提示】

【模式確定為要塞,村莊開始升級。】

數據流繼續蔓延。

似是恆久,但卻短短几息。

完全包裹住執政廳的數據流如來時兇猛,轉瞬間已經消失不見。

坐在椅子上的康德睜開眼。

「結束了嗎。」

緩緩呼出一口悶氣,康德看向面前。

映入眼帘的依舊是長桌,似乎與先前沒有任何區別,可是當康德抬頭看著兩側的裝飾,卻忍不住微微眯起眼,變化真的是太大了。

切割的整齊的石塊就如同青磚,鋪設成執政廳內整齊的地面。

而四周的牆壁,已經不見了之前的木板,而是以石料砌成。

寬度就如同修建城牆的石塊,由工程師整齊測量後層層砌成,讓整個大廳的高度達到了4米,並且為了美觀,在牆壁上還有象徵斯瓦迪亞王國的雄獅掛旗。

這同樣貼合雄獅公國的審美觀和標誌。

康德看去,在雄獅公國生活了16年的印象,認為這些掛旗代表雄獅公國都沒有半點問題。

雖然雄獅的畫法不同,但都代表獅子。

康德扭頭看向兩側。

原本寬敞開闊的窗戶現在卻消失不見,4米高的石砌牆壁完全沒有窗戶這個概念。

導致光線有些昏暗。

這讓康德微愣,下意識的想起了堅石隘口,迪倫男爵的官邸。

真的很相似。

兩側的房間已經被牆壁堵住,只有康德所坐的位置兩側的牆壁拐角處,有兩個不知道連通哪裡的通道,同樣各自有2名斯瓦迪亞步兵在守候。

與門前的2名步兵相同,都是在站崗。

站起身子,康德朝著左側的通道走去,心中若有所思:「是通往樓上嗎?」

按照前世遊戲中的經驗,斯瓦迪亞王國的要塞建築,通常都是多層的,而且看現在的執政廳已經全部改為石頭砌成,估計層數更多,建築物也更高。

「康德大人。」

站崗的斯瓦迪亞步兵恭敬的行禮。

「嗯。」康德點頭,算是回應。

進入通道,與康德之前預料的一樣,是在兩層牆壁中用木板搭建起來的樓梯,直接通往頂端,不過昂首看去,似乎現在的執政廳,已經變成了3層。

第二層的空間則較為狹小,走廊兩側都用木板隔成房間。

類似遊戲內旅館的布局,顯然是給護衛們安排的房間,同時也是儲藏室,雖然看上去空間較小,但大致估算也能容納20個護衛休息。

康德繼續沿著樓梯向上,到達第三層。

這應該屬於領主的空間,僅用木板分割出3個房間,內部的空間很寬敞。

而且牆壁上掛著不少飾品,地上也鋪著地毯,都是典型的斯瓦迪亞風格,奢華而帶著雍容霸氣,曾經卡拉迪亞大陸霸主的氣勢顯露無疑。

「不錯。」康德點頭。

他查看過房間,裡面也都是地毯和裝飾品,床上鋪的也是柔軟的天鵝絨。

在遊戲里這可是珍貴的布料。

但康德抬頭,發現樓梯還在通往更高處,他好奇的走過去,頂端卻是木門,隨著向外推開,明亮而陽光頓時照耀下來,讓康德都忍不住微微眯眼。

他直接翻身走出去。

這是石砌成的小屋,類似頂樓的電梯房。

「康德大人。」

恭敬的稱呼傳來,是2名瑞文斯頓遊俠在行禮。

康德的眸子適應光亮,微微眯眼看著周圍,遠處遼闊的沙漠一覽無遺,茫茫沙海無比遼闊,那種屬於沙漠的蒼涼和荒蕪,讓他看的都愣了。

這裡是執政廳的頂層。

石砌的屋頂已經在腳底成了地板,有大約400平方米的寬敞空間,而邊緣處則特意修建了半米高的擋箭牆,凹凸鋸齒狀的模樣,同樣可以讓弓箭手居高臨下的射擊。

「這裡有多高。」康德咽了口吐沫詢問。

瑞文斯頓遊俠回答道:「大人,有10米高。」

康德來到擋箭牆邊,扶著凸處向下看去,居高臨下讓他的心臟都跳動加快幾分,雖然沒有恐高症,但對於高處的畏懼,依舊讓他有些心悸。

原本熟悉的街道出現在康德面前。

執政廳從當初的占地300平米,改變為現在的400平米,而且是10米高度,就如同石砌的巨人般將所有建築都碾壓在底部。

也猶豫執政廳的升級,街道也有了少許改變。

但整體效果與平常類似。

法提斯正帶領部隊在街道上集結待命,看到康德探頭看下來,一個個的都流露出狂熱的神情,高舉起武器就如同歡呼般的吶喊。

「康德大人!」

這是他們對康德由衷的狂熱敬仰,發自內心的崇拜和來自靈魂的忠誠。

而此時此刻,康德的心中也仿佛被點燃了豪氣。

站在擋箭牆的邊緣,他對著底下的士兵們揮手,雖然沒有說話,但就是這個回應,卻引得底下那些斯瓦迪亞的士兵們全員吶喊歡呼。

「這是屬於我的要塞。」

康德微微眯眼,心中是無與倫比的自信。

升級後雖然看似僅僅將村莊基本的執政廳,改為了要塞級別的執政廳。

但這只是之一。

康德打開視網膜,看著現在的「德瑞赫姆」的介面,已經完全不同。

【要塞】類的建築已經出現。

這是新的開始。

康德離開頂層,2名瑞文斯頓遊俠向他告別。

他們是駐守在這的哨兵,同時也能依靠手中的重弓,對任何企圖接近崗哨綠洲的敵人進行遠程打擊,10米的高度外加瑞文斯頓遊俠的弓術,完全能籠罩整個崗哨綠洲。

對於這些在迷霧山磨練出來的遊俠,康德相當信任他們。

回到一樓的大廳,康德坐回自己的位置上。

「打開數據列表。」

康德的思維再次溝通系統。

視網膜上瞬間彈出目前的數據列表。

………………

【德瑞赫姆】

【領主:康德】

【存款:3534第納爾】

【聲望:1200】

【榮譽:0】

【將領:法提斯、馬尼德】

【類別:斯瓦迪亞要塞】

【現有人口:200人】

【建築物:執政廳(要塞級)、房屋(6座)、瞭望塔、沙漠強盜營地、雜貨商店、製糖作坊、訓練場、磨坊、圍牆、水井、驛站】

【可修建:房屋、兵營、馬廄、鐘樓、城牆、城門、箭塔、武器作坊、牢房】

【可升級:瞭望塔、訓練場】

【建築禮包:石砌城牆】

【農業資源:椰棗樹林(2畝)、小麥田(7.5畝)、芨芨草灘(5畝)】

【畜牧業:單峰駱駝(10匹)】

【部隊概括:步兵91人、騎兵91人、弓箭手20人。】

【現有部隊:斯瓦迪亞輕步兵(41人)、斯瓦迪亞步兵(50人)、斯瓦迪亞重騎兵(46人)、薩蘭德騎手(5人)、沙漠強盜(40人)、瑞文斯頓遊俠(20人)】

【可招募:斯瓦迪亞新兵(執政廳)、沙漠強盜(沙漠強盜營地)】

【評價:嶄新的「德瑞赫姆」要塞剛剛成立,看上去情況有些糟糕。清澈的泉水匯入小湖泊中,滋潤著乾旱貧瘠的土地。帶著希望的農民們在椰棗樹林及田間忙碌。但作為要塞建築物較少,而且居住面積相當擁擠,並沒有任何防禦工事。值得注意的是,要塞內沒有任何女士。】

【備註:非系統所出未納入統計】

………………

這是剛剛升級後的「德瑞赫姆」要塞。

康德微微呼出一口氣,忍不住苦笑道:「系統的評價還真是不留情面。」

作為村莊時還尚好的評價,現在已經直接被定義為糟糕。

看著介面上的可修建類別,密密麻麻的排列,康德也無奈的接受了這個評價,畢竟按照上面大量軍事方面的建築來統計,現在的要塞的確很簡陋。

能稱為要塞,最起碼也要有一圈能保護住領地的城牆。

就如同前世遊戲中的那些城堡一樣。

只不過目前的村莊升級為要塞,建築物的修建時間已經從7天,直接變成了動輒20天、50天的修建時間,完全翻了數倍。

這讓康德慶幸,自己沒有完全消耗聲望是明智的。

「不過,城牆能進行建造。」

康德眼裡精芒一閃,這是他曾經抽到的建築禮包。

當初沒有直接修建城牆,為的就是害怕阻礙村莊的發展和建設,現在想想依舊明智,如果真的在當時選擇建造城牆,那麼現在出現的要塞建築,就要徹底打亂當初的規劃。

要塞規劃的重要性,可體現在防禦效果上。

如果城牆和防禦建築修建不合理,出現防禦死角和缺口,對要塞來說是致命的。

畢竟這是軍事建築。

扼守某地區的關鍵,如果就因為規劃問題而導致防禦下降,從而出現缺口,進而被敵人發現並以此為突破口展開兇猛的進攻,那麼要塞的陷落只是時間問題。

現在就沒有這樣的情況。

所有要塞級別的建築物已經形成列表。

康德完全能依靠列表中的建築物,預先留出修建的空間,也就意味著,現在修建石砌城牆,完全沒有問題。

「建造石砌城牆。」

康德的思維繼續溝通系統。

既然已經下定主意,那麼康德就會風行雷厲的實行,拖泥帶水不是他的性格。

腦海中,石砌城牆的卡片瞬間化為粉碎。

數據流被玄奧的力量所賦予新的規則。

而康德整個人也隨著思維的發散而瞬間上升,等他反應過來的時候,已經是以上帝視角,出現在「德瑞赫姆」要塞的20米高空處。

居高臨下,他這才清楚的看到自己的要塞。

通體由石頭砌成的執政廳,更應該被稱作方形塔樓,10米的高度就如同岩石巨人。

底部的街道上,法提斯與部隊依舊集結待命。

可就在執政廳的街道上就如同小黑點,根本就與這隻龐大的岩石巨人不成正比,顯得無比渺小,似乎一腳就能全部殲滅。

當然這只是臆想。

康德都為自己的想法而感到好笑。

微微搖頭。

康德恢復理智,掃過崗哨綠洲目前的布局,依舊是北側農業為主,南側居住和手工業為主,這是當初村莊的簡單規劃,但卻是個好底子。

北邊的農業區康德不打算改變。

南邊的居民區和手工業區,康德同樣確定下來。

建築列表中的武器作坊,同樣被康德歸於手工業區中,一樣安置在南側。

西側是小湖泊及5畝的芨芨草。

康德打算將西側發展為畜牧區,日後的各種牲畜全部喂養在那邊,出產的肥料剛好可以轉移到農業區,基本算是一舉兩得的事情。

至於其他類似牢房、兵營等,康德打算全部規制在東側。

事先建造的訓練場旁邊,還有寬敞的空閒沙地,完全能讓這些軍事用途的建築分布開來,而且在今後有任何情況發生,也能及時進行支援。

要塞就算再怎麼規劃,都不會太大。

緊密的建築物聯繫在一起,以城牆為界限,堅強的抵禦敵人的進攻,確保領主在這塊區域的所屬權,要塞或城堡的定義本就如此。

在雄獅公國,城堡和村莊才是貴族與騎士的封地。

至於城鎮和城市,則屬於國王的專屬領地,是需要派遣官員前往市政廳進行執政的。

當然目前康德僅有這個要塞,到不需要發愁。

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