【姓名:諾德·艾薩克】

【職業:領主LV1(0/100)】

【屬性:力量8敏捷9智力10魅力9】

【能力:鐵骨LV1強擊LV1騎術LV2武器掌握LV2盾防LV1跑動LV1戰術LV2說服力LV1統御LV2】

【武器熟練度:單手武器96雙手武器62長杆武器57】

諾德看了看自己的個人屬性,覺得各方面都還不錯,應該是這副身體的原主從小訓練的結果,如果按照原先他大學生的身體素質,那怕是一言難盡了。

諾德剛穿越到這副身體的時候,就覺得原主訓練有素,每當揮舞起單手長劍的時候,就有種得心應手的感覺。但當時系統的屬性並沒有打開,所以諾德也就沒有專門的訓練,但既然現在面板已經打開,那麼就可以通過訓練快速增強自己的實力了。

對比自己和管家的屬性面板,諾德發現自己的面板更加符合原本騎馬與砍殺遊戲的屬性,而管家的又有些不同,不知道是不是穿越過程造成了變異,但從管家對這個世界知識的了解來看,應該是系統融合了這個世界的知識才對。

諾德躺著床上思考了一會,突然想起來自己完成了一個日常任務,可以領取獎勵了,頓時在心中默念到:「領取獎勵。」

【任務已完成,獎勵發放中……】

【經驗值×100已領取個人面板麵包×10金瑟幣×10已發放至管家物品空間】

【領主LV1→領主LV2獲得個人屬性點×1技能點×2】

物品空間?物品管理能獲得物品空間,那這個技能還真是神技了,諾德思索了一會,將剛升級的點數分配在了【力量8→力量9】,【鐵骨LV1→鐵骨LV2】,【物品管理LV0→物品管理LV1】。

分配玩點數之後,諾德感受到全身上下湧現出一股暖流,緊接著骨骼中傳來了舒舒麻麻的感覺,如同萬千螞蟻在上面爬,想撓卻又無處發力,只能要緊牙關,不讓自己叫出來,可這股力量來的快去的也快,不一會兒,這股暖流就消失的無影無蹤了。

深吸了一口氣,諾德的全身都被汗水打濕了。用力坐起身來,感覺全身上下仿佛有使不完的力氣,雙手一伸,骨骼間噼里啪啦的作響,旅途的勞頓也蕩然無存。

諾德想起還有物品空間呢!雖然有了系統,但是空間的神奇還是讓諾德十分感興趣,心裡想了想該怎麼打開物品空間,頓時,腦海中就浮現了10個好像木箱般的空格,沒錯,跟系統一樣,只要在心中默念就可以開啟了。

感受到物品空間的神奇,諾德按耐不住想要找個東西試一試的想法,起身環顧四周,看看有什麼可以放進物品空間的東西,視線掃到腰間的單手劍上,心裡念頭一動,頓時腰間的長劍就消失不見,腦海中的10個物品空間已經有一個被單手劍的圖標所占據,思維落在單手劍上,只見兩行數據浮現在眼前。

【優質的單手長劍】

【鋒利43堅固50耐久46】

之前佩戴長劍的時候並沒有這些數據,看來將物品放入空間之後就會顯示屬性,看來空間還附帶了鑑定物品的能力,而且這些數據也跟原本的遊戲有所不同,不知道系統還有什麼獨特的功能,看來可以好好的摸索摸索了。

諾德又將目光放在聯自己剛剛休息的木床上,想要試試物品空間有沒有什麼限制,但是儘管腦海中想要把木床放進空間,看現實中木床還是待在房屋的角落。

諾德皺眉想了想,會不會是因為沒有跟木床有身體上的接觸,所以並不能把木床放入空間。

諾德走到了床邊,將手放在床上,頓時,木床就放入了空間中。

【普通的木床】

【堅固35耐久31】

木床的數據要比單手劍少,不知道是因為物品的價值還是使用性的原因,而且空間的使用還是有所限制的,只能收取自己接觸是物品,並不能隔空收取。

將單手劍和木床取出後,諾德還打算用其他物品試試,但是系統卻突然發布了任務

【建造任務:貴族莊園】

【任務描述:作為一名領主,你怎麼能沒有屬於自己的莊園呢?請建造一座貴族莊園作為你在領地生活的地方。】

【任務獎勵:經驗×200食鹽×100金瑟幣×100】

看著系統發布的任務,諾德不禁想到,真是英雄所見略同,本來他也打算新建一座莊園,作為自己的落腳點,但是由於為了謀算領地,變賣的資金已經花的七七八八了,本來只打算簡單的建造一座小莊園,但是系統發布了任務,而且加上日常任務的獎勵,剛好建造莊園的糧食和錢幣都有了。

想到這裡,諾德將隔壁的管家叫來。

「亞伯,剛才的麵包和金幣已經到你那裡了嗎?」

「是的,少爺」

只見亞伯彎腰雙手虛托,地上就多出一個木頭箱子,箱子由木板簡單裝訂而成,打開箱子,裡面整整齊齊的放著一排麵包,麵包應該是是由小麥烘培而成,大大圓圓的,每一個都有成年人拳頭大小,拿起來後感覺質地有些硬,不像現代的麵包那麼柔軟。

「每箱麵包有三十個,總共十箱,金瑟幣十枚,換算銅貝共十萬。另外從貝隆城剩餘的金瑟幣還有58枚,銀瑟幣13枚。」

「麵包一個單位有三十個,那麼我們就還有300個麵包,那這些物質建造一個莊園足夠嗎?」

諾德沒有想到遊戲里的一個麵包在這裡是一箱,十個單位的麵包還是能堅持一段時間的,這麼一來靠著完成任務的獎勵就能慢慢建設領地了。

「少爺,目前資金建設一座莊園綽綽有餘,但是糧食就不夠了,建造莊園的石料和木材都可以就地開採,但是村寨應該已經不多了,如果讓村民每天大量工作的話,他們需要的不是錢幣,而是糧食。十箱麵包最多能堅持半個月,但莊園最起碼要建造兩到三個月。」

諾德苦笑了一下,感覺還是把問題想的太簡單了,這是現實,並不像遊戲里那樣只有有金幣就能快速建造設施的,現實考慮的問題有很多,的確糧食在這樣的時代,可能要比金錢更加珍貴。

「那明天帶上村裡的一些人,去最近的克里森堡購買一些糧草吧。」

「少爺,建造莊園的工具恐怕村寨也不多,到時採買的東西會有些多,要提前準備馬車。」

「我明白了,把我們的兩匹馬用上吧,你再想想明天還有什麼需要購買的東西。」

知易行難,諾德總算明白了這個道理,諾德上一世只是一名大學生,懂得的道理很多,但實際操作起來就欠缺了,諾德想著明天的採購恐怕也不會這麼簡單的。

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