李如山之前也聽過這首歌,當時他對這首歌其實並沒有什麼特別的感觸。

對於京海大學遊戲設計學院迎新晚會的三個經典節目,李如山還是更喜歡比較搞笑的《臥底練習生》,對於另外兩個節目,只是看過一兩遍,印象並不深刻。

但此時再聽到這首歌,那些歌詞與之前的遊戲經歷莫名地起了化學反應,讓李如山莫名地有了一些新的感觸。

比如在歌詞中唱道,有錢人的人生索然無味變得很簡單,吃喝玩樂使勁造還是花不完,這唱出了李如山在玩遊戲時絞盡腦汁花錢的狀態;

而買下所有的科研成果、所有的痛苦憂愁、孩子的笑臉和所有的夢想等等,則是唱出了錢的另外一種作用。

在《平凡人生》的富二代扮演中,遊戲並沒有為玩家開放那麼多的內容,這些錢基本上也都只能花在一些底層的物質享受上面,比如吃吃喝喝、買名牌包、開豪車、租別墅等等。

而在體驗了這些之後,玩家會自然而然地體驗到一種特殊的震動。

打工人的經歷,學生的經歷,富二代的經歷。

這三種經歷融合在一起,會讓人自然而然地反思,我手中的金錢到底應該用來做什麼?滿足生活必須的物質當然是第一位的,但如果我手中的錢遠比這更多呢?

而一旦玩家產生了這種想法,《攤牌了,我是有錢人》這首歌才會真正地與他產生共鳴,促使他去進行一些思考。

當然了,也並不是所有人都會產生這種共鳴和思考,或許他們並不會有什麼觸動,只是單純覺得「有錢真好」,又或者他們會更加仇視那些不勞而獲的富二代們。

但不管怎麼說,《平凡人生》是一面鏡子,真實地映照出現實世界。

路知行雖然在這其中加入了一點價值觀的導向作用,但這種導向是非常克制的。

並沒有干涉任何人的選擇,只是告訴大家,當你累了,可以停下來休息,而當你決定往前走的時候,可以積極一些、樂觀一些,用自己的雙手堂堂正正地活成一個頂天立地的人,不管做出什麼樣的選擇,都儘可能做到問心無愧。

不管你是個默默無聞的平凡的人,還是一出生就含著金湯匙的富二代。

……

李如山摘下VR頭盔,心中感慨萬千。

「這遊戲的設計師,真是個鬼才啊!如果有機會,真想認識他一下。

「唯一可惜的是,這個叫路知行的設計師也太強了,大一就能做出這樣的遊戲,假以時日還了得?這樣的人,雖然挺有夢想,但並不能幫我花錢……

「可惜,可惜。

「哎?也不一定啊。《平凡人生》這遊戲做得好,是因為他有生活閱歷,但這種優勢也只局限在現實題材。換一個領域,或許就不靈了呢?

「上一屆大賽,做了《機甲傳奇》的那個設計師,之前不也有一款非常成功的獨立遊戲麼?結果換了一個領域,換了一種設計方案,不也失敗了麼?

「嗯……所以倒也不必因為一款遊戲的成功就徹底否定他。

「話說回來,既然這個路知行有《平凡人生》這樣成功的遊戲案例,那我忽悠張叔的成功率不就更高了嘛!」

李如山自己也說不清楚為什麼,之前本來覺得這遊戲的設計師太強了,自己要花光這五個億根本就不該跟他扯上任何關係。

可下一秒鐘又突然覺得,也沒必要這麼快否定一個人,他只是個大一學生,不可能做一款爆一款啊!說不定下一款遊戲就像《機甲傳奇》一樣大撲了呢?

如果是一個毫無資歷和能力的設計師,絕對過不去張啟那一關,直接就得否了。但路知行有《平凡人生》這個成功項目,如果李如山能誘導他一下,讓他放飛自我,做出一款類似於《機甲傳奇》這樣的遊戲……

那不就妥了嗎?

總之,李如山雖然完全不認識路知行,卻莫名有一種強烈的感覺:這樣的人才,一定得好好結交一下!

……

……

11月3號,周五。

路知行來到第二研究組,才剛剛刷卡過了門禁、走入辦公區,就聽到「嘭」的一聲。

彩帶,禮花在空中飛舞,還伴隨著眾人的歡呼聲。

「SURPRISE!

「恭喜你啊小路,《平凡人生》大賣!」

路知行被嚇了一跳,懵了一下才笑著說道:「謝謝大家。」

在場的除了周組長、王洋、池月這些熟面孔之外,也有一些其他的研究員,看起來今天第二研究組的人還挺齊的。

王洋笑著拍了拍他的肩膀:「怎麼,之前沒見過這種陣仗,所以一時間有些不太適應?不對吧,你們學校迎新晚會那次,慶祝活動應該比這要大得多吧。

「還是說你覺得研究組是個很嚴肅的地方,不該搞這些花里胡哨的?」

周組長也是喜笑顏開:「每個研究組的風格也不一樣嘛,有什麼樣的組長,就有什麼樣的研究組。

「我們二組呢,平時比較鬆散,但大家私下裡都是朋友,沒那麼多規矩和講究。朋友的遊戲火了,那當然要大家一起慶祝一下。

「我們可不像一組,純純的就是個研究工廠,凡事只講利益。」

王洋補充道:「對,所以我們周組長比較擅長畫餅,用人情忽悠組員們。」

周一平氣笑了:「胡說八道!我這個人雖然跟群眾打成一片,但也是賞罰分明的。

「這次小路的加入,讓我們組可謂是如虎添翼啊!不僅為我們組提供了大量的資源,還完全用新技術做出了《平凡人生》這個被上面點名表揚的遊戲,咱們組每個人的績效上,都能添上一筆了。

「就連之前一直工作不飽和的池月,現在也都忙碌起來了。

「這可都是託了小路的福啊。」

池月表情一僵,做出了一個「大無語」的表情。

周一平繼續說道:「好了,大家各自去忙吧。知行,伱來我辦公室一趟,有些事情要跟你說。」

眾人又說了一陣恭喜之後就各自散去,路知行跟著周一平來到辦公室,在沙發上坐下。

「主要是有這麼兩個事情。

「首先是關於資源報價單的問題。哦,對了,喝茶還是飲料?自己拿。」

周一平指了指辦公室角落的小冰箱。

路知行看了看,這裡面的貨還挺齊全的,各種各樣的飲料都有,順手拿了一罐可樂。

周一平繼續說道:「關於報價單的問題。你生成的這些資源,一切權利全都歸你,我們第二研究組只有兩種權利:第一是用它們來進行相關研究的權利;第二是能夠以一定折扣價格優先使用的權利。如果有其他的用途,一定要事先徵得你的同意。

「這一點之前在簽訂協議的時候就確認過了,沒問題吧?」

路知行點了點頭:「嗯,沒問題。」

周一平從辦公桌上拿過一份表格:「之前只給了大致的價格,是因為不同模型的精度不同、素材不同、市場需求也不同,所以價格會有差異。我得去確認一下才能給你具體的數字。

「現在,準確的報價單出來了,你看一下。」

路知行接過表格,目光掃過上面的數字,心中暗道:「又是一條生財之道啊。」

按照模型的體量,大致可以分為四種,分別是微型、小型、中型和大型。

其中,微型模型大概是水杯、蘋果這一類的,小型大概是共享單車大小,中型是普通轎車大小,大型嘛就是一些建築了。

售價方面,小型素材售價比較便宜,一般是幾十塊、上百塊,中型是幾百,大型則是上千塊到幾千塊不等。

當然,具體的售價也會波動,比如某些模型雖小但精度卻極高,或者某些模型雖大但只有空殼,價格肯定也會相應地發生波動。

按照這個標準計算,路知行之前完成三個扮演任務後狂薅的一小時羊毛,價格應該是……幾百萬起?

此時路知行莫名有了一種血賺的感覺。

生成的素材做遊戲就能賺一波錢,賣素材還能再賺一波錢,簡直是秦始皇摸電線,贏麻了!

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