為什麼要選擇《跨越我的屍體》,任索也是認真考慮過的。

他知道小世界遊戲機里的遊戲都是非同凡響,在遊玩之前,他單憑遊戲介紹只能粗略了解遊戲內容――也就是沒什麼卵用。

在這種情況下,任索就要選擇另外一種數據來幫他評價遊戲之間的差別。

《殺手之喋血晚宴》,他獲得了『非同凡響』80分的評價,獎勵了15點功勳;

《是強者就上一萬米》,他也是獲得了『非同凡響』80分的評價,獎勵了24點功勳。

假如忽略遊戲類型的差別,在同等分數、同等評價、同等星級難度里,《是強者就上一萬米》確實是比《殺手之喋血晚宴》賺的功勳更多,同時任索也清晰感覺到,前者難度也比後者大。

那麼任索便獲得一個無法證實的結論:在同一星級中,最高功勳獎勵越高的遊戲,難度越大。

因此,最高獎勵100功勳的《潛伏・第一章》的難度,要比最高獎勵80功勳《跨越我的屍體・第一章》高,雖然他們都是2星難度的遊戲。

除去任索直接放棄,性價比極低的《殺戮地下城》,那麼難度較為容易的《跨越我的屍體》,應該是他嘗試2星遊戲的最好敲門磚了。

不然任索選了一個難度太大無法通關的遊戲,等於這個月的免費遊戲就沒了。掙不到功勳,哪怕下次遇到打折,任索也未必買得起。

因為獲取鑰匙消耗了1點,任索現在只有25點功勳,他可不認為這個點數能買得起什麼遊戲――上個月的遊戲都已經50%打折了,然而任索依然買不起,只買得起像是小遊戲的《是強者就上一萬米》。

就算接下來還遇到折扣優惠,然而也未必會比50%OFF的折扣更大,要是10%、20%,任索也可能只能眼巴巴地錯過,只能等下個月免費遊戲刷新後再想辦法通關掙功勳。

《殺戮地下城》最穩,但性價比最低;《潛伏・第一章》最冒險,但效益最高。

作為正統玄國人,骨子裡都浸滿中庸之道的任索便選擇了中間的《跨越我的屍體》。

什麼,任索這樣太慫,看起來不像是主角?

……任索獲得小世界遊戲機後還想去當公務員,可見他沒什麼野心。

他家庭雖然算不上大富大貴,但也是平凡人家,無病無痛;他成長時雖然不是班級風雲人物,但因為他一直都就讀不錯的高中,也沒遇過校園霸凌;他也沒遇過女朋友因為嫌他窮而分手選擇富二代――他也得先有個女朋友啊。

不過任索完全不認為他這是慫,而是謹慎――嗯,意思還是一樣的。

「選擇,跨越我的屍體!」

「玩家選擇為免費章節,本月《跨越我的屍體》免費章節為『第一章・汗青』,遊戲難度:2星。」

「本免費章節難度為2星,專屬獎勵為『強心術』。」

「本遊戲章節遊玩截止時間為4月31日23:59:59,時間結束後本遊戲自動刪除。」

進入遊戲,任索馬上感覺到這功勳獎勵多,還分章節遊玩的遊戲的逼格:跟《殺手》一樣,有開場CG。

「東漢末年,宦官專政,外戚當權,世家豪族獨霸各方,天下百姓民不聊生……」

「公元184年,黃巾起義爆發,京師震動……」

「這場持續四年的戰爭,不僅耗損了漢朝皇室最後一絲底蘊,還令各地群雄割據一方……」

「公元189年,少帝劉辯即位,外戚與宦官的戰鬥進入白熱化。大將軍何進身死皇宮,死前徵召的董卓軍進入洛陽,控制朝廷。同年,董卓廢劉辨,立劉協為傀儡皇帝,自封相國,朝綱獨斷。」

「公元190年,十八路諸侯結成關東協軍,與董卓軍激戰虎牢關,勝負難分。董卓軍移師長安,諸侯們各懷野心意見不一,拔營星散。」

任索看著畫面里的大軍激戰的墨水畫,暗暗點頭:「難道這遊戲是戰略遊戲?像三國志那樣選擇一個諸侯統治天下嘛?」

東漢末年分三國,烽火連天戰不休嘛,任索不僅玩過相關遊戲,電視劇啊漫畫啊也看得多了,自然熟悉。

然而下一秒畫面風格就從厚重的歷史感化為驚悚鬼蜮:「然而,董卓率西涼軍離開長安時,不僅強令百姓離開,放火燒成,造成無數傷亡,還盜墳掘墓,將漢室皇陵盡數毀壞!」

「漢光武帝以經天緯地之術,召喚天外流星滅盡邪魔鬼怪,重奪漢室江山後更調整中原龍脈,以大漢皇陵作為陣心,以龍脈作為陣脈,藉助天意、地脈、人道偉力,徹底封印中原大地的靈脈,從源頭扼殺了一切妖魔的誕生。」

「現在皇陵已毀,龍脈混亂,大陣失效,靈脈再次出現在中原大地,妖魔復甦在即,天下英傑也將因靈脈得利,從此世間化為殷商、秦漢的黑暗年代,妖魔憑藉法力混亂天下,英傑依靠偉力爭奪蒼生……」

「但漢光武帝對此早有預見,已布下應對之策。」

「漢室光復之初,光武帝為了綿延王朝和皇室傳承,組建雲台閣,派二十八將收納毀壞天下修煉之法。隨著靈脈被鎮壓,天下修煉化為凡人,修煉之法也變成神怪誌異的荒誕內容逐漸散佚,為了妖魔的修煉體系直接崩潰。」

「若是靈脈復甦,便說明皇陵損壞,龍脈混亂,漢室大亂。為此,漢光武帝尋得冠軍侯霍家後人,將雲台閣修煉法門封印在他們血脈之中,並且對他們的血脈布下三道枷鎖:

第一,誓死保衛漢室,不可染指政權;

第二,在不違反第一條的情況下,誓死消滅妖魔;

第三,在不違反前兩條的情況下,延續家族。

違反任何一條,都將觸發冠軍血脈的詛咒,並且枷鎖繼續加強!」

「現在,隱姓埋名的霍家後人,隨著靈脈復甦,便覺醒了隱藏在他們血脈深處的天賦……和使命。」

遊戲CG到此為止,緊接著彈出一個輸入框:

「請輸入家族姓氏:霍。」

默認是霍家啊……任索想了想,十分自然地將姓氏改為『任』。

「請輸入初代家主名諱:**」

根據任索之前看過的武俠小說,他輸入了『我行』,因為這個確實是他聽過,任氏最霸氣的名字了……他小學三年級曾經想過要改成任我行這個名字,然後他爸拿起雞毛撣子對他說:「你叫任我行?那你老子我就叫任我打。」

任我行被任我打打服了,改名計劃夭折。

螢幕里畫面一變,出現一座青山,山上有十幾座墳墓,三個青年正跪在墳前焚燒紙錢。

跪在中間,相貌英俊身材健朗的青年,名為『任我行』的人說道:「二弟,三弟,別哭了,現在任家只剩下我們,我們要負起責任,完成我們的使命。」

「使命……使命?!」三弟任非凡擦了擦鼻涕,哭道:「完成使命就完成使命,但為什麼爹爹媽媽爺爺奶奶伯伯叔叔要死得這麼慘!?」

「三弟,你回憶一下傳承知識,」二弟任長生抽泣一下,慢慢冷靜下來:「這是冠軍血脈的詛咒,擁有冠軍血脈的人天生有強大的修煉天賦,為無垢之軀,在靈脈復甦的時代,能夠迅速成為強大的鍊氣士。」

「然而,真正的無垢之軀近乎『合道』,我們只是接近無垢之軀,當超過二十四歲,便是無垢之軀達成,在接觸靈氣的瞬間,就會被靈氣撕碎身軀……連一寸骨肉都留不下,只留下一地血污。」

「冠軍血脈,既受天地鍾愛,也被命運詛咒。」

任非凡又哇得一聲哭出來。

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